SISTEMA DE STAMINA
A Stamina é a capacidade que um individuo tem de realizar suas ações. Porém, ela se divide em duas partes: A energia física e a Ki.
O Ki, é usado para usufruir de energias e técnicas feitas pelo usuário, e quanto mais energias e técnicas o usuário faz, mais ki o mesmo perde. Sem ki em seu corporal, o rapaz não pode fazer absolutamente nada, não importa a raça. Pois o ki, que mantém o corpo de qualquer ser, instável.
Mas obviamente , nenhum ser possui stamina infinita. Não há uma tabela oficial do gasto de ki/energia em suas ações, pois isso varia de raça em raça. Mas é extremamente crucial que o Player tenha senso quanto a isso, e saiba a hora certa de interpretar o cansaço. Caso seja detectado uma falta de senso em relação aos que abusam da estamina, um ADM será contatado e a punição irá variar
O Ki, é usado para usufruir de energias e técnicas feitas pelo usuário, e quanto mais energias e técnicas o usuário faz, mais ki o mesmo perde. Sem ki em seu corporal, o rapaz não pode fazer absolutamente nada, não importa a raça. Pois o ki, que mantém o corpo de qualquer ser, instável.
Mas obviamente , nenhum ser possui stamina infinita. Não há uma tabela oficial do gasto de ki/energia em suas ações, pois isso varia de raça em raça. Mas é extremamente crucial que o Player tenha senso quanto a isso, e saiba a hora certa de interpretar o cansaço. Caso seja detectado uma falta de senso em relação aos que abusam da estamina, um ADM será contatado e a punição irá variar
Tramas Principais
As tramas principais são divididas em duas partes, as tramas de enredo e tramas coadjuvantes. Ou seja, algumas não estarão no enredo da história do RPG, serão apenas "tramas secundárias", sem objetivo e sem enredo, o enredo e criado pelo ADM. Já as tramas de enredo, são tramas totalmente oficial de Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ). E as mesmas sempre valem á morte do player, todavia as tramas coadjuvantes, será de escolha do ADM proprietário de fazê-la decidir, se poderá ter morte ou não. Ambas tramas, sempre terão no minimo 3 destaques por trama, que terá prêmios maiores do quê os demais. Porém as tramas de enredo possuem prêmios mais privilégiados que as tramas coadjuvantes,.
TRAMAS DE TREINO
Nas tramas de treino, o ADM é responsável de treinar todos os RPGISTAS do RPG, preparando-os para uma próxima trama e os dando prêmios medianos, e como toda trama, as tramas de treino também possuem seus destaques, que como sempre recebem prêmios mais privilégiados. De jeito nenhum, se deixa morrer em uma trama de treino, pois a mesma e apenas para reforçar o estado de combate do player.